Programa del Curso

Bloque 1: Requisitos sin ingeniería de requisitos: buenas y malas prácticas

  • Taller 1 – ¿De dónde vienen realmente los requisitos?
  • ¿Ingeniería de requisitos o análisis de negocio?
  • Ingeniería de requisitos oculta en la gestión de proyectos
  • Agile, que es realmente una excelente ingeniería de requisitos (aunque oculta bajo una terminología exótica)
  • Ingeniería de requisitos como responsabilidad del equipo de desarrollo
  • La calidad será: los costos de no requisitos de ingeniería

Bloque 2: ¿Qué tan precisos deben ser los requisitos?

  • Taller 2: ¿de qué depende la precisión de un libro de cocina?
  • Diligencia de los requerimientos en función de las consecuencias del fracaso
  • Diligencia de requisitos en función del tamaño y la complejidad del producto
  • Diligencia de los requisitos en función de las propiedades de la organización

Bloque 3: Requisitos buenos y malos

  • Características de los buenos requisitos
  • Parámetros útiles de los requisitos y sus posibles valores
  • Buenos requisitos como elementos de backlog de producto en Agile

Bloque 4: Formas de adquirir los requisitos

  • Taller 3 – Búsqueda de requisitos
  • Visión de negocio y requisitos para el sistema informático
  • Grupos de interés: nosotros, ellos y otros
  • Los límites del sistema, el contexto del sistema y del resto del mundo
  • Proceso de abastecimiento de requisitos
  • Técnicas de adquisición de requisitos
  • Validación y negociación de requisitos

Bloque 5: Descripción de los requisitos

  • Determinación exploratoria de requisitos
  • Descripción de los requisitos en lenguaje natural: beneficios y riesgos, métodos auxiliares
  • Modelado de requisitos
    •  Uso ligero de modelos incompletos
    •  Historias de usuario
    •  Diagramas de flujo de control
    •  Diagramas de carriles de natación
    •  Diagramas de flujo de datos (contextuales)
    •  Diagramas entidad-relación
    •  UML: Diagramas de casos de uso
    •  UML: diagramas de actividades
    •  UML: Diagramas de transición de estado
    •  UML: diagramas de interacción
    •  UML: Diagramas estructurales
  • Descripción de requisitos: formatos, plantillas, documentos o herramientas (ReQtest, DOORS, otras herramientas)

Bloque 6: ¿Requisitos y qué sigue?

  • Estimar la intensidad de la mano de obra en función de los requisitos
  • Vincula los requisitos a la visión del sistema, entre sí, a la arquitectura del sistema, los componentes y las pruebas
  • Cómo hacer frente a los cambios en los requisitos
 14 Horas

Número de participantes


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