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Temario del curso

Introducción a la Inteligencia Artificial en Realidad Aumentada y Virtual

  • Descripción general de las tecnologías de RA y RV
  • Importancia de la IA para potenciar las experiencias inmersivas
  • Tendencias actuales en aplicaciones de RA y RV impulsadas por la IA

Conceptos básicos de IA aplicados a RA y RV

  • Fundamentos del aprendizaje automático para el ámbito de la realidad aumentada y virtual
  • Mejoras en la interactividad y la experiencia del usuario mediante técnicas basadas en IA

Algoritmos de IA específicos para sistemas de RA y RV

  • Reconocimiento de patrones y seguimiento de objetos mediante IA
  • Procesamiento del lenguaje natural en entornos virtuales
  • Detección de gestos y movimientos gracias a la inteligencia artificial

Aplicación de IA al procesamiento en tiempo real en RA y RV

  • Análisis y tratamiento de datos en tiempo real mediante la IA
  • Reducción de la latencia en sistemas inmersivos utilizando tecnología IA

Desarrollo de aplicaciones interactivas de RA y RV integrando IA

  • Creación de experiencias de juego inmersivas impulsadas por IA
  • Entrenamientos y simulaciones mejorados mediante el uso de la IA

Práctica: Desarrollo de proyectos de RA y RV potenciados por IA

  • Implementación de modelos de inteligencia artificial orientados a la interactividad en entornos RA y RV
  • Utilización de librerías de IA disponibles para Unity o Unreal Engine
  • Elaboración, ejecución y evaluación final de aplicaciones de RA y RV con integración IA

Desafíos pendientes y tendencias futuras relacionadas con la IA en RA y RV

  • Obstáculos técnicos para integrar eficazmente IA y tecnologías de realidad aumentada/virtual
  • Perspectivas sobre el desarrollo futuro de estas tecnologías inmersivas potenciadas por IA

Conclusión y siguientes pasos a seguir

Requerimientos

  • Conocimientos básicos sobre las tecnologías de realidad aumentada y virtual
  • Familiaridad con el lenguaje de programación Python

Público objetivo

  • Personas principiantes en el ámbito de la realidad aumentada y virtual
  • Aficionados a la tecnología interesados en estos campos
 14 Horas

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