Temario del curso
Introducción
- ¿Qué es Autodesk 3ds Max y por qué utilizarlo?
- Comparativa entre 3ds Max y otros programas de modelado 3D
- Descripción general de las funciones y arquitectura del software.
- Configuración del entorno de desarrollo.
Primeros pasos
- Creación y guardado de un proyecto nuevo.
- Exploración de la interfaz de usuario y herramientas de navegación.
- Personalización de la interfaz y preferencias del programa.
- Uso de la ayuda y documentación disponible.
Modelado 3D
- Conceptos y terminología básicos del modelado tridimensional.
- Creación y edición de objetos en 3D.
- Modificación, manipulación y transformación de dichos objetos.
- Perfeccionamiento y optimización de los modelos resultantes.
Texturizado y sombreado 3D
- Conceptos y términos asociados al texturizado y sombreado en entornos 3D.
- Aplicación de colores, texturas y efectos visuales a los objetos.
- Generación y gestión eficiente de materiales y mapas.
- Trabajo con UV: despliegue e edición de mapeados.
Iluminación y cámaras 3D
- Conceptos clave sobre iluminación artificial y montaje de cámaras en entornos tridimensionales.
- Configuración adecuada de escenas incorporando luces y dispositivos ópticos.
- Ajuste y modificación de las propiedades físicas y visuales asociadas a iluminación y cámaras.
- Incorporación de elementos secundarios como fondos, niebla o atmósferas dinámicas.
Animación 3D
- Bases fundamentales relacionadas con la creación de animaciones en espacios tridimensionales.
- Producción y gestión de fotogramas clave, trayectorias y curvas temporales que gobiernen el movimiento de objetos.
- Revisión minuciosa así como refinamiento continuo del proceso animado.
- Inclusión de dinámicas secundarias o efectos suplementarios durante la ejecución.
Renderizado 3D
- Principios básicos aplicables al renderizado visual en dimensiones tridimensionales.
- Generación final de imágenes o secuencias multimedia, exportando resultados válidos a distintos formatos soportados.
- Optimización equilibrada entre calidad estética e índices de desempeño computacional requeridos durante el cálculo.
- Aplicación creativa de diversas técnicas posprocesadas para potenciar la estética final generada.
Resumen y orientaciones futuras
Requerimientos
- Conocimientos básicos sobre gráficos por computadora y conceptos relacionados con el modelado 3D
- Manipulación adecuada del sistema operativo Windows y gestión de archivos
Público objetivo
- Diseñadores gráficos
- Artistas
Formación Corporativa a Medida
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- Contenido personalizado: Adaptamos el temario y los ejercicios prácticos a los objetivos y necesidades reales del proyecto.
- Calendario flexible: Fechas y horarios adaptados a la agenda de su equipo.
- Modalidad: Online (en directo), In-company (en sus oficinas) o Híbrida.
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Reseñas (2)
Entender cómo interactuar con el software de manera eficiente. Muchas veces, al principio, seguiría un camino determinado para completar un dibujo, y luego Jai me mostraría un método más sencillo o eficiente.
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