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Temario del curso
Introducción a Groovy
- Introducción a Apache Groovy
- Historia y evolución de Groovy
- Groovy y la Máquina Virtual de Java
- Groovy como lenguaje de scripting y programación
- Casos de uso comunes de Groovy
- Groovy en proyectos basados en Java
- Ventajas de utilizar Groovy junto con Java
- Visión general de la aplicación de ejemplo
Resumen de las características de Groovy
- Tipado dinámico y tipado estático opcional
- Capacidades de scripting de Groovy
- Sintaxis concisa y mejoras del lenguaje
- Cierres y programación funcional
- Colecciones de Groovy y APIs mejoradas
- Sobrecarga de operadores
- Interpolación de cadenas
- Navegación segura y operador Elvis
- Desarrollo de Lenguajes Específicos de Dominio (DSL)
- Capacidades de metaprogramación
- Kit de Desarrollo de Groovy (GDK)
Configuración del entorno de desarrollo
- Instalación y configuración de Groovy
- Trabajo con distribuciones de Groovy
- Uso de Groovy desde la línea de comandos
- Ejecución de scripts de Groovy
- Configuración de un IDE
- Creación de un proyecto de Groovy
- Gestión de dependencias
- Integración de Groovy con proyectos Java
- Configuración del entorno de desarrollo para contenedores
Escritura de su primera aplicación en Groovy
- Creación de un script básico de Groovy
- Comprensión de la estructura de un script de Groovy
- Ejecución de aplicaciones de Groovy
- Uso de la instrucción
println - Trabajo con variables
- Definición de métodos
- Adición de comentarios y documentación
- Construcción de una aplicación de ejemplo sencilla
- Compilación de código Groovy
Familiarización con la sintaxis de Groovy
- Enunciados y expresiones en Groovy
- Punto y coma y elementos sintácticos opcionales
- Variables y constantes
- Tipado dinámico y explícito
- Literales y interpolación de cadenas
- Cadenas de una línea y multilínea
- Operadores y expresiones
- Operadores y atajos de Groovy
- Manejo de nulos
- Navegación segura
- Operador Elvis
- Asignación múltiple
Uso de tipos de datos y colecciones en Groovy
- Tipos primitivos y de objeto
- Números y operaciones numéricas
- Cadenas y caracteres
- Booleanos
- Valores relacionados con fechas y horas
- Listas
- Mapas
- Conjuntos
- Rangos
- Iteración sobre colecciones
- Transformaciones de colecciones
- Filtrado y búsqueda en colecciones
- Ordenamiento y agrupación de datos
- Métodos de colecciones en Groovy
Uso de cierres en Groovy
- Comprensión de los cierres
- Sintaxis de cierres
- Parámetros de cierre
- Parámetros implícitos de cierre
- Llamada a cierres
- Cierres como variables
- Paso de cierres a métodos
- Retorno de cierres desde métodos
- Cierres y colecciones
- Uso de cierres para filtrado y transformación
- Ámbito y captura de variables
- Cierres para programación funcional
- Patrones prácticos de cierres
Control del flujo del programa con estructuras de control en Groovy
- Enunciados condicionales
ifyelse- Condiciones anidadas
- Enunciados
switch - Bucles e iteración
for,whileydo-while- Rangos en bucles
- Uso de cierres para iteración
breakycontinue- Manejo de excepciones
try,catchyfinally- Lanzamiento de excepciones personalizadas
- Características específicas de flujo de control en Groovy
Implementación de Programación Orientada a Objetos (POO) en su aplicación
- Definición de clases en Groovy
- Propiedades y campos
- Constructores
- Métodos
- Encapsulamiento
- Herencia
- Interfaces
- Clases abstractas
- Polimorfismo
- Sobrescritura de métodos
- Sobrecarga de métodos
- Getters y setters en Groovy
- Rasgos (Traits)
- Enumeraciones (Enums)
- Creación de modelos de dominio para la aplicación de ejemplo
Metaprogramación en tiempo de ejecución y en tiempo de compilación
- Introducción a la metaprogramación en Groovy
- Invocación dinámica de métodos
- Objetos Expando
- Manipulación de métodos y propiedades en tiempo de ejecución
- Categorías y extensiones
- MetaClass
- Adición dinámica de métodos
- Intercepción de llamadas a métodos
- Transformaciones en tiempo de compilación
- Transformaciones AST comunes
- Uso responsable de la metaprogramación
- Ejemplos prácticos de metaprogramación
Trabajo con constructores (Builders)
- Introducción al patrón de constructor
- Constructores de Groovy y su propósito
- Creación de estructuras jerárquicas
- Constructores de XML
- Constructores de JSON
- Generación de HTML y marcado
- Configuración de la salida del constructor
- Uso de cierres con constructores
- Creación de constructores personalizados
- Aplicación de constructores en Lenguajes Específicos de Dominio
Acceso a una base de datos con Groovy
- Conceptos de conectividad a bases de datos
- Conexión de aplicaciones Groovy a bases de datos
- JDBC y APIs de base de datos de Groovy
- Configuración de conexiones a base de datos
- Ejecución de consultas SQL
- Lectura de resultados de consultas
- Insertar, actualizar y eliminar datos
- Consultas parametrizadas
- Transacciones
- Manejo de excepciones de base de datos
- Trabajo con Groovy SQL
- Construcción de funcionalidad de base de datos para la aplicación de ejemplo
Invocación de Java desde Groovy
- Interoperabilidad entre Groovy y Java
- Uso de clases Java desde Groovy
- Llamada a métodos Java
- Trabajo con bibliotecas Java
- Uso de colecciones Java
- Manejo de excepciones Java
- Comparación de la sintaxis de Groovy con la sintaxis de Java
- Llamada a código Groovy desde Java
- Mezcla de archivos fuente Groovy y Java
- Integración de Groovy en aplicaciones Java existentes
- Mejores prácticas de interoperabilidad
Conexión con servicios y aplicaciones REST
- Introducción a las APIs REST
- Conceptos de HTTP para aplicaciones Groovy
- Envío de solicitudes HTTP
- Manejo de operaciones GET, POST, PUT y DELETE
- Trabajo con parámetros y encabezados de solicitud
- Procesamiento de respuestas JSON
- Construcción de cuerpos de solicitud JSON
- Manejo de autenticación
- Gestión de errores HTTP
- Consumo de servicios REST externos
- Integración de funcionalidad REST en la aplicación de ejemplo
Trabajo con el GDK
- Introducción al Kit de Desarrollo de Groovy (GDK)
- APIs de Java mejoradas
- Trabajo con cadenas
- Colecciones mejoradas
- Operaciones de archivos y directorios
- Lectura y escritura de archivos
- Trabajo con flujos (streams)
- Procesamiento de XML
- Procesamiento de JSON
- Trabajo con fechas y horas
- Métodos de utilidad y APIs de conveniencia
- Selección de la funcionalidad GDK adecuada
Pruebas unitarias de una aplicación Groovy
- Introducción a la pruebas de aplicaciones Groovy
- Conceptos de desarrollo guiado por pruebas
- Escritura de pruebas unitarias
- Uso de marcos de trabajo de pruebas
- Estructuración de clases de prueba
- Aserciones
- Pruebas de clases y métodos
- Pruebas de cierres
- Pruebas de excepciones
- Masquerading (Mocking) de dependencias
- Pruebas basadas en datos
- Pruebas de funcionalidades relacionadas con bases de datos
- Pruebas de integraciones REST
- Ejecución y análisis de resultados de pruebas
Solución de problemas
- Diagnóstico de errores de sintaxis en Groovy
- Depuración de errores en tiempo de ejecución
- Manejo de problemas de compilación
- Solución de problemas de interoperabilidad con Java
- Depuración de cierres y operaciones de colecciones
- Investigación de problemas de conectividad a bases de datos
- Solución de problemas en integraciones de APIs REST
- Depuración del comportamiento de metaprogramación
- Uso de herramientas de registro y diagnóstico
- Ejercicios prácticos de solución de problemas
Resumen y conclusión
- Revisión de los fundamentos del lenguaje Groovy
- Revisión de sintaxis, tipos y colecciones
- Revisión de cierres y programación funcional
- Revisión de programación orientada a objetos
- Revisión de metaprogramación y constructores
- Revisión de integración de bases de datos y REST
- Revisión de interoperabilidad entre Groovy y Java
- Revisión de las capacidades del GDK
- Revisión de prácticas de pruebas
- Mejores prácticas para el desarrollo de aplicaciones Groovy
- Ejercicio práctico final
- Preguntas y discusión
Requerimientos
- Experiencia en programación con cualquier lenguaje de programación
21 Horas
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Reseñas (1)
La información adicional que se compartió fue que el entrenamiento no era Groovy de manera directa, lo cual fue agradable.
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Curso - Groovy Programming
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