Programa del Curso

Introducción

QML Programming

  • Sintaxis de QML
  • Enlace de propiedades
  • Qt Objetos Globales Quick

Qt Quick Elements

  • Elementos, rectángulos y texto
  • Imágenes
  • Señales y ranuras

Configuración del Entorno de Desarrollo

  • Instalación y configuración de Qt Quick

Conceptos Básicos de QML

  • Creación de widgets simples
  • Implementación de widgets simples
  • Ingreso de recursos
  • Uso de vistas en QML
  • Reemplazo de delegados del contenido

Qt Posicionamiento Quick

  • Uso de anclas
  • Trabajo con posicionadores, diseños y flujos

Animaciones, transiciones y transformaciones

  • Implementación de animaciones y partículas
  • Uso de transiciones
  • Trabajo con transformaciones
  • Aplicación de estados y gradientes

Controles y módulos Qt Quick

  • Uso de controles Qt Quick para construir widgets
  • Implementación de widgets de control Qt Quick
  • Creación de estilos personalizados para widgets
  • Uso de un estilo personalizado en un widget

Aplicaciones y Prototipos de Tableros de Control

  • Definición de las funcionalidades de la aplicación
  • Aplicación de componentes y estructura
  • Adición de una interfaz de usuario principal
  • Uso del mecanismo de cambio de aplicaciones
  • Implementación de widgets y ventanas emergentes de la aplicación
  • Creación de modelos
  • Adición de un tema de interfaz de usuario
  • Hacer que la interfaz de usuario sea adaptable

Resumen y Conclusión

Requerimientos

Requisitos previos: Experiencia de programación en JavaScript

Audiencia: Desarrolladores Web

 7 Horas

Testimonios (1)

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