Programa del Curso

DÍA 1

Introducción

Sesión 1 – Introducción a ABMS

  • Modelado y simulación industrial
  • ¿Qué es un modelo, nivel de abstracción?
  • Ventajas de crear un modelo ejecutable
  • Beneficios de la simulación del sistema

Sesión 2 – Agentes

  • ¿Qué son los agentes?
  • Cómo identificar agentes
  • Cómo modelar agentes
  • Selección de la elección del agente y toma de decisiones sobre el nivel de abstracción
  • Instalación del entorno repast

Preguntas y respuestas

DÍA 2

Repaso del Día 1

Sesión 3 – Antecedentes esenciales

  • ¿Qué son Logo, OO, Java?
  • Conceptos de programación orientada a objetos
  • Conceptos de herencia
  • Agentes como objetos
  • Recordando LOGO

Sesión 4 – Entorno Repast/Relogo

  • El programa básico de relogo
  • El entorno reLogo
  • Clases integradas de relogo

Preguntas y respuestas

DÍA 3

Repaso del Día 2

Sesión 5 – Reglas que gobiernan el modelo

  • Ejemplos de reglas físicas y matemáticas para modelado
  • Posición, velocidad y aceleración
  • La segunda ley de Newton
  • Cambios químicos y físicos

Sesión 6 – Desarrollo del modelo

  • Turtle Groovy/Clase
  • Método paso de Turtle
  • Parche Groovy
  • Panel de usuario
  • ¿Qué son los enlaces relogo?
  • Enlace groovy

Preguntas y respuestas

DÍA 4

Repaso del Día 3

Sesión 7 – Simulación del modelo

  • Conceptos generales de simulación
  • Controlar la simulación a través de parámetros
  • Crear escenarios y situaciones "qué pasaría si"
  • Un estudio de caso

Sesión 8 – Mantenimiento de modelos

  • Heredar un modelo existente
  • Cambios menores en los modelos
  • Crear un ejemplo real de ABMS

Preguntas y respuestas

 28 Horas

Testimonios (1)

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