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Duración 7 horas
Temario del curso
Introducción a UEFN
- ¿Qué es UEFN y cómo funciona dentro de Fortnite?
- Exploración del papel de la UGC y las oportunidades para los creadores
- Resumen del Epic Games Launcher y configuración de UEFN
Primeros pasos con UEFN
- Configuración de su primer proyecto y mapa
- Navegación por la interfaz de usuario y las herramientas de UEFN
- Gestión básica de recursos e importación de contenido personalizado
Construcción de mundos y diseño
- Uso de herramientas de paisajismo para la creación y edición del terreno
- Herramientas de modelado: colocación, escalado y transformación de objetos
- Iluminación, objetos de utilería y materiales para entornos inmersivos
Introducción a la programación con Verse
- Comprensión de la sintaxis, estructura y lógica de Verse
- Trabajo con variables editables y variables de dispositivo/clase
- Creación de funciones, eventos y lógica de control
Pruebas y publicación
- Prueba de juego de su experiencia personalizada de Fortnite
- Depuración y optimización de proyectos para el rendimiento
- Publicación de contenido en Fortnite y colaboración a través de Team Portal
Exploración de oportunidades profesionales
- Monetización de juegos y experiencias en Fortnite
- Casos de éxito de creadores de UGC en el ecosistema de Fortnite
- Preparación para una carrera como desarrollador de UEFN o creador de UGC
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimiento básico del juego y la mecánica de Fortnite
- Habilidades básicas con la computadora y conocimientos de gestión de archivos
- Interés en el diseño de videojuegos o en el contenido generado por el usuario (no se requiere experiencia previa en programación ni diseño)
Público objetivo
- Desarrolladores de videojuegos
- Creadores de UGC (contenido generado por el usuario)
- Jugadores de Fortnite que buscan crear experiencias personalizadas
- Personas interesadas en aprender Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
Formación Corporativa a Medida
Soluciones de formación diseñadas exclusivamente para empresas.
- Contenido personalizado: Adaptamos el temario y los ejercicios prácticos a los objetivos y necesidades reales del proyecto.
- Calendario flexible: Fechas y horarios adaptados a la agenda de su equipo.
- Modalidad: Online (en directo), In-company (en sus oficinas) o Híbrida.
Precio por grupo privado (formación online) desde 1450 € + IVA*
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Reseñas (1)
Me gusta cómo el curso está diseñado para atender las necesidades de lo que queremos crear para el trabajo.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Traducción Automática