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Temario del curso
Prácticas recomendadas
- Crisis del software
- Mejores prácticas en el desarrollo de software
- Desarrollo iterativo
- Management requisitos
- Arquitectura basada en componentes
- Modelado visual
- Verificación de calidad
- Gestión de cambios
RUP
- Características del RUP
- Dos dimensiones del RUP
- UML para RUP
Creación de un modelo de objetos
- UML 2 como una forma de representar el modelo
- El modelo de objeto
- Métodos para describir el modelo
- Análisis práctico de la especificación de los casos de uso
- Actor
- Un caso de uso
- Asociación
- Relaciones incluir, extender
Algunos conceptos orientados a objetos en la práctica
- Abstracción
- Acapotamiento
- Generalización
- Polimorfismo
La arquitectura del sistema
- Mapeo de la estructura y el comportamiento del sistema
- Dos categorías de UML diagramas
- Modelado de la relación entre estructura y comportamiento
- Diferentes niveles de modelado de comportamiento
- Mapeo de elementos analíticos de diseño de clases
- Relaciones refinadas
- Construcción de relaciones fuertes entre los resultados de la fase de análisis y la fase de diseño
- Modelado de clases de diseño
- Clase
- Asociación
- Enumeración
- Ingeniería directa/inversa
- Diseño del subsistema
- Componente
- La relación de delegación
- Conexión de ensamblaje
- Descripción de los aspectos de concurrencia en la arquitectura del sistema
- Ejemplos de diagramas de actividad, secuencia y máquina de estado
- Descripción de los aspectos de la arquitectura de dispersión
- Diferentes perspectivas de descripción de la arquitectura
Requerimientos
Conocimiento básico de los diagramas UML de uso común (caso de uso, clase, secuencia).
21 Horas
Formación Corporativa a Medida
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- Contenido personalizado: Adaptamos el temario y los ejercicios prácticos a los objetivos y necesidades reales del proyecto.
- Calendario flexible: Fechas y horarios adaptados a la agenda de su equipo.
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Testimonios (3)
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