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Temario del curso
Creación y configuración de archivos EAP
- Crear y guardar un archivo de proyecto de Enterprise Architect
- Tipos de vistas
- Interfaz del programa: menús, barras de herramientas, Cuadro de herramientas, Navegador de proyectos y otras ventanas
- Acoplar y ocultar ventanas
Trabajo con modelos y diagramas
- Modelos predefinidos
- Paquetes (vistas) y diagramas
- Incorporación de elementos al modelo y al diagrama
- Diferentes formas de eliminar elementos y sus consecuencias
- Guardado de diagramas
Gestión de requisitos
- Métodos para recopilar requisitos
- Categorías de requisitos FURPS
- Diagrama de requisitos
- Relaciones entre los requisitos
- Agregación
- Dependencia
- ¿Cómo mejorar la apariencia del diagrama?
- Distribución automática de elementos
- Asignación de colores según el estado de los requisitos
- Habilitar o deshabilitar los nombres de paquetes
- Creación y gestión de matrices de relaciones
- Documentación de requisitos
- Páginas HTML
- Versión imprimible
- Gestión avanzada de requisitos
- Tipos personalizados de requisitos
- Estados personalizables para los requisitos
- Seguimiento de requisitos
- Documentación detallada de requisitos
Modelado de procesos empresariales y arquitectura del sistema
- Diagrama de actividades
- Actividades compuestas
- Flujos de control y flujos de objetos
- Manejo de excepciones e interrupción de flujos
- Particiones en diagramas
- Flujos concurrentes y toma de decisiones
- ¿Cómo mejorar la apariencia del diagrama?
- Niveles variados de detalle
- Reducción de los niveles de detalle mostrados
- Grado de complejidad del proceso modelado
- Diagramas de componentes y de despliegue
- Arquitectura inicial del sistema: lógica y física
- Componentes anidados
- Delegación y ensamblaje de componentes
- Puertos
- Interfaces
- Rutas de comunicación entre elementos
- Implementación no estándar de estereotipos en diagramas (OPCIONAL)
- Bibliotecas gráficas de estereotipos
- Incorporación de dichas bibliotecas al proyecto
- Diseño personalizado de estereotipos gráficos
Casos de uso y su documentación
- Modelado de requisitos funcionales
- Ámbito del sistema a modelar
- Actor y sus relaciones entre sí
- Identificación de casos de uso
- Asociación "actor-caso de uso" y sus atributos
- Tipos de relaciones entre casos de uso: incluir, extender y generalización
- Numeración automática de elementos
- Escenarios de caso de uso e diagramas de actividades derivados de ellos
- Generación automática de documentación
- Plantillas para documentos
Modelo analítico
- Diagrama de clases a nivel del modelo de dominio
- Clases, métodos, atributos, clases abstractas e interfaces
- Asociaciones y sus características principales
- Otras relaciones posibles: agregación, composición, generalización, dependencia y asociación de clase
- Identificación correcta de cada clase modelada
- Diagrama de secuencias
- Tipos de mensajes: asíncronos, síncronos y de retorno
- Estereotipos habituales: Límite, Control y Entidad
Modelo estático
- Diagrama de clases a nivel de diseño del sistema
- Generación automática de código fuente y reingeniería inversa (OPCIONAL)
- Producción de código a partir del diagrama
- Obtención del diagrama desde el propio código fuente
- Sincronización entre código y diagramas resultantes
- Diagramas de objetos
Modelo dinámico
- Validación del modelo estático
- Revisión precisa de las firmas de los métodos
- Comprobación integral del diagrama de clases
- Modelado dinámico a partir de llamadas entre métodos (diagramas de secuencias), basados en casos de uso y modelos estáticos previos
- ¿Cómo mejorar la apariencia del diagrama?
- Disminuir el número total de escenarios simulados
- Minimizar el total de líneas de vida presentes en el gráfico
- A evitar bloques anidados demasiado complejos
- Ocultar detalles secundarios del modelado
- Diagrama de máquinas de estado (OPCIONAL)
- Estados y subestados que pueden darse en cada objeto
- Pasos de transición entre estados, incluyendo desencadenantes, condiciones o acciones propias
- Acciones internas asociadas al objeto: acciones al entrar, durante su ejecución o al salir del estado
Patrones y perfiles (OPCIONAL)
- Patrones según la clasificación "Gang of Four"
- Patrones definidos específicamente para el proyecto actual
- Patrones de uso personalizable por parte del usuario
- Incorporación de perfiles desde archivos XML externos
MDA y código fuente (OPCIONAL)
- Transformación automática del diagrama de clases al esquema lógico correspondiente en la base de datos
- Generación de scripts SQL a partir de dicho diagrama</li>
- Opciones disponibles para generar código fuente a partir de los modelos elaborados</li>
Trabajo en grupo
- Mecanismos y buenas prácticas de control de versiones mediante paquetes en Enterprise Architect
- Diferencias principales entre distintas versiones del proyecto y la documentación asociada</li>
- Utilización adecuada de repositorios externos para almacenar modelos completos</li>
- Estrategias recomendadas en materia de herramientas colaborativas</li>
Requerimientos
Habilidades en modelado utilizando UML.
21 Horas
Formación Corporativa a Medida
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- Contenido personalizado: Adaptamos el temario y los ejercicios prácticos a los objetivos y necesidades reales del proyecto.
- Calendario flexible: Fechas y horarios adaptados a la agenda de su equipo.
- Modalidad: Online (en directo), In-company (en sus oficinas) o Híbrida.
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Reseñas (3)
Practica ejercicios en EA.
Pawel - Krajowa Szkola Skarbowosci
Curso - UML in Enterprise Architect (workshops)
Traducción Automática
El ritmo de las clases.
Ruben Redondo Correas - Isdefe
Curso - UML in Enterprise Architect (workshops)
Muchos ejemplos.