Temario del curso
Introducción
- Descripción general de Roblox
- Arquitectura de Roblox
Empezar
- Instalación y creación de un estudio de Roblox
- Descripción de las partes y propiedades de la escena
- Colores y materiales
- Información general sobre la publicación y las pruebas de juego
Entendiendo los conceptos básicos
- Uso de variables y asignación
- Cambiar una parte con un guión
- Modificación de una parte en un patio
- Cambio de posición, tamaño y vector3
- Uso de instrucciones condicionales
- Uso de funciones
- Mientras que los bucles de do y la condición de bucle de ruptura
- Uso de tablas. listas y pares clave-valor
Construyendo un juego
- Construcción de objetos de juego
- Minas terrestres y teletransportadores
- Editor de terreno
- Objetos de desove
- Configurar una tabla de clasificación
- Diseño de modelos 3D
Animations
- Uso de animaciones en juegos
- Usar un editor de animación
- Hacer un teaser de marco FPS
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos de programación
Audiencia
- Desarrolladores
- Programadores
Formación Corporativa a Medida
Soluciones de formación diseñadas exclusivamente para empresas.
- Contenido personalizado: Adaptamos el temario y los ejercicios prácticos a los objetivos y necesidades reales del proyecto.
- Calendario flexible: Fechas y horarios adaptados a la agenda de su equipo.
- Modalidad: Online (en directo), In-company (en sus oficinas) o Híbrida.
Precio por grupo privado (formación online) desde 2900 € + IVA*
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Testimonios (2)
Me gusta cómo el curso está diseñado para atender las necesidades de lo que queremos crear para el trabajo.
Alexius Burris - Weatherford
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el hecho de que Huba tomara el tiempo de sentarse conmigo, siendo yo menos conocedor de la aplicación, y explicarme cada parte, mostrándome dónde me había equivocado y cómo corregir el problema
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